GAMIFICACIÓN. Kevin Werbach y Dan Hunter.

13.04.2016 17:07

 LaGamificación  es el empleo de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo, la fidelización y otros valores positivos comunes a todos los juegos. Se trata de una nueva y poderosa estrategia para influir y motivar a grupos de personas. En Educación ya podemos conocer experiencias en este sentido. Este texto nos acerca a esta nueva herramienta. Sus autores, provenientes del mundo empresarial,. revelan cómo el pensamiento de los juegos —enfocando los problemas como un diseñador de juegos— puede motivar a crear un compromiso que llegue a transformar un negocio, o, como es nuestro caso, un aula...En la biblioteca del CEP creemos que es interesante ver las aportaciones que desde la literatura del mundo empresarial nos pueden ayudar en nuestra organización educativa.